Prima Nocte
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 Patchnotes 2.3

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Zyth
Exx
Silentslayer
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Silentslayer

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MessageSujet: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 4:49

Ahahah Allez régalez vous Smile

http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
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http://nosrep.free.fr
Exx

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 9:27

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html


mieux quand meme
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Exx

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 9:38

De la merde :

Totem de Glèbe : Ce totem est maintenant détruit après avoir redirigé n'importe quel sort sur lui-même.

Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en JcJ.

J'attend toujours le cs décroissant perso...

De la balle :

Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes quand le guerrier en tient une dans chaque main.

La durée d'Hypothermie est portée à 45 sec.

Soins : Presque tous les objets et enchantements qui confèrent un bonus aux soins offrent également dans une proportion plus réduite (environ 1/3) un bonus aux dégâts des sorts.

Ingénierie :

-Les ingénieurs peuvent maintenant créer de nouvelles machines volantes ! Allez voir Niobe Vizitincelle dans la vallée d’Ombrelune pour apprendre ces nouveaux et époustouflants schémas.

Joaillerie :

-Une nouvelle méta-gemme brûleciel peut être obtenue auprès de la sirène glissentaille de la vallée d’Ombrelune. Cette nouvelle méta-gemme augmente le score de coup critique et les dégâts des coups critiques des sorts.



Tres bon patch au final Smile


Dernière édition par le Ven 12 Oct - 11:10, édité 1 fois
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Zyth

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 9:54

Exx a écrit:
J'attend toujours le cs décroissant perso...
Ben voyons! Et après je prend mon mage et je le jette, c'est ça? 30 secondes de CD et tu veux le rendre décroissant ?!
Citation :
De la balle :
La durée d'Hypothermie est portée à 45 sec.
k...
Citation :
Le sort Détection de la magie a été supprimé. Tous les joueurs peuvent à présent voir les effets bénéfiques sur leur cible à tout moment.
C'est bien marqué tous les joueurs Exx, c'est bien ce que j'pensais... Ce patch s'annonce foireux, en tout cas pour les mages.
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Exx

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 9:58

Heu lol avec 2 touches un joueur peut essayer de survivre pendant 16 secondes...

C'est 24 de cd non?
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Zyth

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 10:08

Exx a écrit:

C'est 24 de cd non?
J'arrondissais...
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jipe

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 10:49

non mais lol c'est deja trop 30 secondes et puis je vois pas pourquoi mon fear (aussi toutes les 30 secondes) serait decroissant et pas ton cs -_-

"Dropping the Flag in a battleground will now result in a debuff that will not allow you to pick up the flag again for 3 seconds." pff encore un nerf pour les kikoo ouiin ouin qui save pas spamclique -_-
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DiCi

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 10:56

"Dropping the Flag in a battleground will now result in a debuff that will not allow you to pick up the flag again for 3 seconds."

Le plus gros nerf pvp que j'ai jamais vu imo.
Adieu le skill "je fake drop".

Quel jeu de merde...
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jipe

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 11:08

ce qui est bien avec ce jeu c'est que plus il le change plus on rale moins on le trouve bien moins on le trouve skilled et plus on joue :p
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Exx

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 11:09

Je pense qu'on c'est mal compris , un mage en solo aura jamais de décroissant sur son cs vu que décroissant c'est a partir de 15 sec

Je parlais de se prendre deux cs different qui bloque une école de magie, m'arrive souvent de me prendre 3cs d'affilé calcule... c'est évident que je suis mort apres...

Pour le moment c'est prévu pour pas pouvoir abuser des cc, exemple bubul qui donne un débuf , bloque de glace , voile mortel ect ect

Sauf le cs
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Zyth

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 11:56

jipe a écrit:
non mais lol c'est deja trop 30 secondes et puis je vois pas pourquoi mon fear (aussi toutes les 30 secondes) serait decroissant et pas ton cs -_-
Peut être parceque ton fear dure 10 ans, parceque c'est un fear de zone et parcequ'il est instant alors que mon silence dure 4 secondes (et encore c'est parceque j'ai bien voulu me frapper 15 autres points TOTALEMENT useless en arcane pour pouvoir en mettre 2 dans ce putain de cs amélio...)
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jipe

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 12:55

oui enfin non le truc cheatez c'est que ca interomp tout mes sorts de heal si tu m'interomps et ca c'est plus que 4 secondes il me semble puisque 8 Surprised et 8 secondes si je suis pas full life (c'est le cas puisque je me heal) bah c'est 3 fois trop pour me down.
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Thunder

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 14:58

pig
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Zyth

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 16:02

jipe a écrit:
(c'est le cas puisque je me heal)
Tu peux très bien healer quelqu'un d'autre.
Si les prêtres pvp se tuaient tous en 8 secondes, la vie serait tellement belle en 2v2 et en 3v3 !
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jipe

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 16:37

pig need de la plaque plus une bubulle au pretre stout pig
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DiCi

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptyVen 12 Oct - 23:39

pig Prêtre ftw pig

C'est bien ici le forum flood à la mode ?
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jipe

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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptySam 13 Oct - 1:34

page 2 cheers pig pig
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Zieg




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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 EmptySam 13 Oct - 5:54

Pour warrior c'est sympa il n'y a pas trop de changement, a part le fait que l on va pouvoir se faire desarmer...
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MessageSujet: Re: Patchnotes 2.3   Patchnotes 2.3 Empty

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